| | cosmic duty (parks) | |
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Auteur | Message |
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| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Sam 24 Juil - 23:59 | |
| Hello le grand frère ! Et si on se mettait à jour niveau lien maintenant que je suis là ?! =) |
| | | Parker HalliwellAdmin ● the power of three will set us free
Day Messages : 1438
Personnage adapté : Prue Halliwell (s01e01)
Multinick : Aiden, le sorcier dragon
Faceclaim : Chris Evans (av : ichi ; gifs : ostara (♥), gibberish ; sign : dailyevans)
Âge : 37 ans
Statut civil : Une relation plutôt compliquée avec un certain Andy Trudeau
Occupation : Expert en artefacts antiques pour la salle de ventes aux enchères Buckland
Le Livre des Ombres : Incantations : 415
Nom mystique : Charmed One
Camp : le Bien
Race : Sorcier
Pouvoirs : Forces télékinétiques (niveau 4). Le pouvoir principal de Parker lui permet d’interagir avec son environnement à distance. En canalisant son énergie dans ses mains ou ses yeux, il peut faire usage de télékinésie avancée pour déplacer personnes et objets avec précision. Il est également capable de générer des ondes télékinétiques destructrices, un pouvoir encore très mal maitrisé, et est déjà parvenu à s'entourer d'un champ de force protecteur, bien que cette manoeuvre reste encore assez aléatoire.
Forces du mouvement (niveau 3). En usant de sa télékinésie sur son propre corps, Parker peut se propulser avec vitesse sur un très court laps de temps, ce qui lui permet par exemple de courir pendant quelques secondes contre un mur. En soutenant son propre poids par la force de son esprit, il peut se déplacer dans les airs, à mi-chemin entre la lévitation et le vol. Enfin, en se concentrant sur son corps au niveau cellulaire, il peut se téléporter d'un endroit à un autre dans un halo doré à condition de connaitre le lieu en question.
Déplacement de l'esprit (niveau 1). Parker est capable de projection astrale en déplaçant son esprit hors de son corps. Son corps astral est alors tangible et visible de tous, pendant que son enveloppe charnelle, elle, reste totalement inanimée.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Dim 25 Juil - 21:08 | |
| - Peter Halliwell a écrit:
- Alors, j'aurais tendance a dire qu'il l'a fait, mais que jamais il ne va l'avouer
Le traitre ! Parker avait raison d'être en colère contre lui alors Je pense que Parks a toujours eu ses doutes mais comme Peter a nié, il a fini par choisir de se concentrer sur les torts de Roger avant tout. Rien n'est plus important que la famille après tout, et il a bien vu à quel point Peter a changé avec les années, alors il a mis tout ça derrière eux même s'il restera intimement convaincu toute sa vie que Peter n'était pas innocent dans cette sale histoire qui a ruiné ses fiançailles - Leah Wyatt a écrit:
- On se connait nous, non ?
J'crois bien oui J'imagine que Parker est pas le plus facile des protégés d'ailleurs, toujours à se mettre dans de beaux draps, et avec un tel égo qu'il appelle souvent les renforts bien trop tard - Andy Trudeau a écrit:
- Haaaaaan comme tu me renies j'suis choqué !
Toi ??? Te renier ??? Mais jamais A ce stade tout San Francisco sait que je peux pas me passer de toi - Peyton Halliwell a écrit:
- Hello le grand frère ! Et si on se mettait à jour niveau lien maintenant que je suis là ?! =)
Hello le bro Tu vois les choses comment toi ? Si on reprend la série, je dirais qu'il y a jamais eu d'embrouilles entre Parker et Peyton, même si soyons honnête Parker est pas toujours facile avec son petit frère |
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| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Dim 25 Juil - 21:54 | |
| Je pense que Peyton accepte bien le fait que Parker prenne le rôle de Leader de la famille, au contraire, il en a prit l'habitude depuis gamin, puis toutes vos embrouilles avec Peter, il a bien fallu que Peyton reste au centre de la famille et prenne pas mal de chose sur lui au final lol Peyton pourrait peut-être tenter parfois de faire redescendre un peu son frère, histoire qu'il comprenne que Peter et Peyton peuvent aussi se charger de certaines choses etc...? ^^ |
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| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Dim 25 Juil - 21:56 | |
| T'inquiète, je te laisse Andy On est du pour un rp entre le pv3 |
| | | Parker HalliwellAdmin ● the power of three will set us free
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Personnage adapté : Prue Halliwell (s01e01)
Multinick : Aiden, le sorcier dragon
Faceclaim : Chris Evans (av : ichi ; gifs : ostara (♥), gibberish ; sign : dailyevans)
Âge : 37 ans
Statut civil : Une relation plutôt compliquée avec un certain Andy Trudeau
Occupation : Expert en artefacts antiques pour la salle de ventes aux enchères Buckland
Le Livre des Ombres : Incantations : 415
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Camp : le Bien
Race : Sorcier
Pouvoirs : Forces télékinétiques (niveau 4). Le pouvoir principal de Parker lui permet d’interagir avec son environnement à distance. En canalisant son énergie dans ses mains ou ses yeux, il peut faire usage de télékinésie avancée pour déplacer personnes et objets avec précision. Il est également capable de générer des ondes télékinétiques destructrices, un pouvoir encore très mal maitrisé, et est déjà parvenu à s'entourer d'un champ de force protecteur, bien que cette manoeuvre reste encore assez aléatoire.
Forces du mouvement (niveau 3). En usant de sa télékinésie sur son propre corps, Parker peut se propulser avec vitesse sur un très court laps de temps, ce qui lui permet par exemple de courir pendant quelques secondes contre un mur. En soutenant son propre poids par la force de son esprit, il peut se déplacer dans les airs, à mi-chemin entre la lévitation et le vol. Enfin, en se concentrant sur son corps au niveau cellulaire, il peut se téléporter d'un endroit à un autre dans un halo doré à condition de connaitre le lieu en question.
Déplacement de l'esprit (niveau 1). Parker est capable de projection astrale en déplaçant son esprit hors de son corps. Son corps astral est alors tangible et visible de tous, pendant que son enveloppe charnelle, elle, reste totalement inanimée.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Lun 26 Juil - 17:42 | |
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| | | Dorcas Duivelopened hearts and secrets unsealed
Day Messages : 68
Personnage adapté : drake dè mon
Faceclaim : katie mcgrath (cosmic light)
Âge : physiquement, trente-cinq ans. en réalité, elle a vécue plus de vie que le Jésus lui-même.
Statut civil : éternelle célibataire qui cherche à s'humaniser dans tous les sens du terme.
Occupation : professeur de littérature à l'université depuis moins d'un an.
merlin ◘ libre ◘ libre ◘ libre/5
Le Livre des Ombres : Incantations : 72
Nom mystique : démon mercure, démon supérieur.
Camp : démon qui cherche à s'humaniser, elle se bat pour les gentils.
Race : démon, immortelle, elle ne vieillit pas et ne peut pas mourir de blessures "communes" (que les humains subissent mortellement comme un coup de feu). (pouvoirs passifs: lancer des sorts et effectuer des rituels.)
Pouvoirs : ○ Contrôle de la matière (niv.2) :
(lvl.1) Shimmering : Téléportation miroitante d'un point A à un point B, en pensant fortement à l'endroit voulu. Elle peut entraîner quelqu'un ou quelque chose par le touché avec elle.
(lvl.2) Apportation : La capacité de téléporter des objets et des êtres d'un endroit à un autre, elle ne peut faire téléporter que ce qu'elle voit et non pas ce qu'elle pense. Il faut que l'objet et/ou la personne soit dans son champ de vision pour être téléporter à distance (sans le toucher).
○ Thermokinésie (niv.1) :
(lvl.1) Explosions thermiques : La capacité de tirer une explosion d'énergie thermique, par mouvements des mains. Un rayon de 50 mètres est cependant sa limite. (don similaire à celui de Piper, pour une image plus claire de la chose.)
○ Bouclier (niv.1) :
(lvl.1) Résistance physique : Capacité à résister aux attaques physiques et non mentales des êtres magiques. Tout dépend de leur niveau.
Un pouvoir dit de "faible niveau" (estimé entre le niveau un et deux) ne lui affligera que de légers picotements, qui sont, supportables.
A contrario, un pouvoir dit de "niveau supérieur" (plus du second) lui affligera des blessures et une douleur poussée, insupportable, qui ne guérira pas aussi aisément qu'un niveau plus bas.
Elle ne reste cependant pas immunisée contre le pouvoir des trois ou les sorts/pouvoirs qui se veulent mortels. Il en va de même pour les sorts plus simples. Ce pouvoir ne "l'immunise" donc que pour les autres pouvoirs et non sur les sorts ou pouvoirs de localisation ou de téléportations.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Ven 6 Aoû - 20:20 | |
| Hello Je viens t'enquiquiner pour un potentiel lien entre une prof de littérature, qui parle pas mal de langues ainsi que des connaissances assez accrues en histoire de l'art et un expert en artefacts antique, y a moyen de moyenner un petit truc ? sans pour autant qu'ils sachent, bien entendu, leurs natures. |
| | | Peter Halliwellblood to blood, return to me
Day Messages : 296
Personnage adapté : Phoebe Halliwell
Multinick : Candice Misery
Faceclaim : Harvey Newton Haydon (chataigna)
Âge : 32 ans
Statut civil : Célibataire
Occupation : Chroniqueur au Bay Miror
Le Livre des Ombres : Incantations : 210
Nom mystique : Charmed one
Camp : Bénéfique
Race : Sorcier
Pouvoirs : Prémonition :
• Niveau 1 : Vision passé, présent et futur
• Niveau 2 : Intuition
Lévitation :
• Niveau 1 : s'élever au dessus du sol
Empathie :
• Niveau 1 : ressentir les émotions et sentiments des autres.
• Niveau 2 : contrôler les sentiments et émotions des autres.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Lun 9 Aoû - 19:42 | |
| Je viens poser mes coussinets et ronronner dans le coin |
| | | Apolline Watsonblood to blood, return to me
Day Messages : 349
Personnage adapté : Totalement inventé
Faceclaim : Danielle Rose Russell ; @allegretto
Âge : 21 ans
Statut civil : Célibataire
Occupation : Officiellement, étudiante en journalisme. Officieusement chasseuse de primes, depuis un peu moins d'un an.
Le Livre des Ombres : Incantations : 22
Camp : Neutre
Race : Sorcière Phoenix
Pouvoirs : Pouvoirs des sorciers phoenix. niveau 4
Niveau 1 ☽ Boule d'énergie. Capacité à créer et lancer des boules d'énergie. Avec l'expérience, ses boules d'énergie ont pris une couleur presque rouge. Très bonne maîtrise.
Niveau 2 ☽ Miroiter. Capacité à se téléporter d'un endroit à l'autre avec un effet miroitant. Bonne maîtrise.
Niveau 3 ☽ Extraction de pouvoir. Capacité à extraire les pouvoirs d'une personne de manière temporaire ou définitive en passant une main dans la poitrine de la victime. Maîtrise moyenne. Demande énormément d'énergie.
Niveau 4 ☽ Reconstitution. Ce dernier niveau permet à Apolline de reconstituer son corps après une explosion totale de son corps (suite à une attaque via un pouvoir ou une potion). La rematérialisation de son corps se fait à l'endroit même où elle s'est faite exploser. Vient de découvrir ce don.
Télékinésie. niveau 1
Niveau 1 ☽ Déplacement d'objets et personnes. Un objet à la fois, en se concentrant. Ne réussit pas tout le temps. Se limite aux objets et corps qu'elle pourrait porter elle-même. Concernant la vitesse et la trajectoire, cela dépend de sa concentration et de son énergie.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Lun 9 Aoû - 20:14 | |
| Puis-je ? Je me dis qu’il y a moyen qu’Apolline connaisse Parker Vu qu’elle est née et a toujours vécu à SF |
| | | Peter Halliwellblood to blood, return to me
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Personnage adapté : Phoebe Halliwell
Multinick : Candice Misery
Faceclaim : Harvey Newton Haydon (chataigna)
Âge : 32 ans
Statut civil : Célibataire
Occupation : Chroniqueur au Bay Miror
Le Livre des Ombres : Incantations : 210
Nom mystique : Charmed one
Camp : Bénéfique
Race : Sorcier
Pouvoirs : Prémonition :
• Niveau 1 : Vision passé, présent et futur
• Niveau 2 : Intuition
Lévitation :
• Niveau 1 : s'élever au dessus du sol
Empathie :
• Niveau 1 : ressentir les émotions et sentiments des autres.
• Niveau 2 : contrôler les sentiments et émotions des autres.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Dim 15 Aoû - 18:52 | |
| Qui aime bien châtie bien? |
| | | Akhila Sureshhear these words, hear the rhyme
Day Messages : 135
Personnage adapté : Aviva (saison 1, épisode 7)
Multinick : Percival Thatch - Noah Giles
Faceclaim : Ritu Arya
Âge : 30 ans
Statut civil : Célibataire
Occupation : Multiplie les boulots dont elle est rapidement virée - Actuellement Agent de sécurité à l'Université de Berkeley
Le Livre des Ombres : Incantations : 303
Camp : Neutre
Race : Sorcière
Pouvoirs : Amplification de Pouvoir(Niveau 1 à 2)
- Spoiler:
Niveau 1/Boost tactile : Les sorciers/démons/créatures avec qui elle se retrouve en contact physique (peau contre peau) bénéficient d'un boost de leur pouvoir, tant que ce contact se prolonge et qu'Akhila est consciente. Ainsi, quelqu'un qui, par télékinésie, peut déplacer des petits objets sera alors en mesure d'en déplacer des beaucoup plus lourds. Mais une telle utilisation de pouvoirs est très gourmande en énergie, aussi bien pour Akhila que pour la personne qui en bénéficie. L'effet ne doit donc durer que quelques instants, au risque de devenir dangereux pour les personnes concernées. Bien évidemment, Akhila ne peut pas augmenter la puissance de son propre pouvoir.
Niveau 2/Boost tactile multiple : A ce niveau-là, Akhila est en mesure de faire perdurer son boost un peu plus longtemps, et peut booster deux personnes à la fois, tant que le contact physique perdure. La puissance de son boost est toutefois divisée par deux, et cela lui demande beaucoup plus d'énergie que de booster une seule personne. Faire usage de son pouvoir de cette manière résultera en une faiblesse physique prononcée, voire un malaise dans les cas les plus extrêmes.
Mémoire musculaire adoptive (niveau 1 à 2)
- Spoiler:
Niveau 1/Mimétisme unique : Akhila a la capacité de reproduire à la perfection des gestes qu'elle a aperçu (en vrai ou en vidéo), comme si elle avait appris à les maîtriser depuis des années. Ainsi, elle sera capable de reproduire un mouvement de capoeira ou de réparer un objet, pour peu qu'elle soit en mesure de voir la séquence dans son entièreté auparavant.
Quand le mouvement a été effectué une fois, Akhila en perd la maîtrise, et doit revoir une vidéo ou une démonstration pour que son corps s'en rappelle. Si le mouvement n'est pas utilisé dans un délai de douze heures, il sera automatiquement oublié. Elle doit aussi composer avec ses limites physiques (si elle voit quelqu'un faire de l'haltérophilie, cela ne veut pas dire qu'elle pourra soudainement soulever un poids similaire, juste qu'elle aura la bonne posture pour s'y essayer).
Niveau 2/Mimétisme répété : Akhila peut désormais reproduire plus d'une fois les mouvements qu'elle a appris, dans une limite de vingt-quatre heures. Une fois ce délai passé, Akhila doit à nouveau s'instruire avant de pouvoir utiliser ces mouvements encore une fois. Plus Akhila apprend de mouvements, moins ils s'inscrivent sur la durée. Si Akhila apprend six séquences différentes, son corps les oubliera toutes au bout de quatre heures.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Dim 15 Aoû - 22:13 | |
| Je viens pour un petit lien, Parkounet . Je me dis que, comme leur relation était la plus conflictuelle la première fois où ils se sont rencontrés, cela reste probablement tout aussi compliqué pour eux à ce jour. Parker pourrait l'aider parce qu'il considère que sa mission, mais se demander si elle est vraiment aussi innocente que ça. De son côté, Akhila continue à considérer Parker comme le "coincé" de la bande, et pourrait le provoquer ici et là, parce que c'est son tempérament, et parce qu'il pourrait lui rappeler un peu sa tante Juni. Ce serait une façon pour elle de se protéger, de se dire que, s'il la rejette, c'est parce qu'elle l'a voulu... Voilà, voilà :D. Si tu as une autre idée ou envie, n'hésite pas ! |
| | | Leah Wyattblood to blood, return to me
Day Messages : 162
Personnage adapté : Léo Wyatt 1x03.
Multinick : Non.
Faceclaim : Margot Robbie (hn-avatars)
Âge : Son visage n'a pas pris une ride depuis sa mort, affichant trente années.
Statut civil : Mariée après beaucoup de péripéties, et mère de famille depuis un an.
Occupation : Être de lumière des Charmed ones, et ce n'est pas une mince affaire.
Le Livre des Ombres : Incantations : 133
Camp : Le bien.
Race : Être de lumière.
Pouvoirs : POUVOIRS DES EDL
• Niveau 1 : éclipse bleutée et localisation innée des ses protégés, elle les entend quand ces derniers l'appellent (clairaudience et empathie).
• Niveau 2 : guérison, capacité de soigner aussi bien des innocents que des sorciers ou sorcières.
• Niveau 3 : changement d'apparence, tel un caméléon elle peut changer d'apparence physique à sa guise.
PHOTOKINESIE
• Niveau 1 : capacité de créer et de manipuler de la lumière et les orbes.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Mer 18 Aoû - 22:29 | |
| Beau-frère |
| | | Achil Tenebristhe secrets we hid in the night
Day Messages : 22
Faceclaim : matthew daddario (uc)
Âge : Trente-et-une années écoulées dans un temps sans limites
Statut civil : coeur malmené, il en peine à avancer
Occupation : Photographe, il immortalise les instants
Le Livre des Ombres : Incantations : 65
Nom mystique : l'enfant est nommé blood shadow dans les entrailles de la terre
Camp : neutralité étonnante. L'homme refuse de prendre parti, de se battre pour quiconque que son âme brisée
Race : hybridation parfaite entre un démon supérieur et une sorcière.
Pouvoirs : Manipulation du sang (niveau 2)
évolution du pouvoir selon les niveaux • hémokinésie (contrôle des flux sanguins (niv 1) → régénération (niv 2) → poupée vaudou (niv. 3) → marionettiste (niv 4)
- more:
Description • Pouvoir démoniaque qui coule dans ses veines, comme un poison, une tâche de naissance qui murmure qu’il n’est pas blanc. Capacité qu’il a hérité de son paternel, semblable, mais loin d’être identique. Il possède la faculté de manipuler le sang, de jouer avec l’essence vital comme un musicien aux talents nombreux. Violoniste des cordes sanguines, son premier niveau, il le contrôle à la perfection. Hemokinésie et donc, la capacité de jouer avec le flux sanguin. Il accélère celui-ci, rendant la traversée trop rapide, trop douloureuse. Il inonde le corps de sang au rythme d’une musique macabre, faisant sortir celui-ci par tous les orifices, ou pire, ralenti, arrête. Les veines deviennent fragiles, rêches, douloureuses. Les organes ne sont plus alimentés, ils pulsent dans le vide, réclament le liquide carmin avant de finir par sombrer dans l’oubli. Et il y a la régénération, dont il est à présent capable, inconsciemment. Les blessures se referment…dans une certaine limite. Une balle dans la tête fera trop de dégât, un membre ne peut pas repousser, mais les blessures graves sont moins mortelles. Achil pour avoir des os brisés, une balle dans le cœur, son corps prendra le dessus, sa régénération faisant son œuvre. Régénération ne veut pas dire immortalité.
Plus tard, il évoluera, son pouvoir. Poupée vaudou en chaire et en os, il infligera des dégâts à distance raisonnable aux proies qu’il veut toucher. Pour ça, sans nuls doutes, il devra souffrir également. Mais lui, il se remettra de ses blessures, sa régénération aidant, alors que sa victime, non. Blessures mortelles, ou non, Achil sera aux commandes, chef d’orchestre malsain, sadique, sans pitié. Et enfin, les autres seront sa marionnette…Le sang sera ses files. Il pourra contrôler le corps d’une personne, dans une distance raisonnable, pour faire ce qu’il veut avec celui-ci. La personne sera consciente, mais enfermée dans sa propre chaire…prison bien cruelle, à durée limitée. L'esprit et le corps ont leurs propres limites, Achil aussi. Une heure grand maximum, avant qu'il libère son prisonnier.
manipulation des aura (niveau 1 )
évolution du pouvoir selon les niveaux • manipulation des auras (lecture des auras (niv 1) → strangulation (niv 2) → possession (niv 3) → absorption d'énergie (niv 4)
- more:
Description • Il voit l’âme, comme clairvoyant des pêchés que les autres ne peuvent lui dissimuler. Des couleurs par centaine, plus belles, plus sombres, plus froides. Capacité qu’il a héritée il y a peu de temps, mais dont il comprend aujourd’hui la signification. Manipulation des auras, reflet de l’âme, comme il aime tant le murmurer. Actuel niveau, le premier, il peut voir les auras qui l’entoure. Personnes innocentes aux couleurs pâles, roses, bleues, mauves…des nuances angéliques et pourtant, jamais véritablement blanche. Parce que, la perfection, elle n’existe que chez les nouveau-nés, qui eux, possèdent une couleur d’un blanc éclatant, dépourvus de toutes tâches. Et puis, il y a les plus sombres, ceux dont la tournure prend un virage plus sombre. Couleurs pâles, aux traits sanguins, noires parfois…et enfin, il y a les âmes perverties, cruelles, aux pêchés qui mèneront droit en enfers. Des âmes rouges, des âmes noires, des trous béants qui grouillent autour des personnes comme une couverture étouffante…Les démons. Reconnaissable, parmi d’autres, ils sont dépourvus d’aura, ne possédant pas d’âme. C’est comme ça, qu’il voit le monde, Achil. A travers vos pêchés. Mais ce niveau est inoffensif, sauf pour la dignité des autres, très probablement, mais ne fera pas de mal, jusqu’au prochain niveau.
Clairvoyant aux mains dangereuses, qui peut punir, qui peut étouffer. Strangulation, deuxième niveau, la revanche de la vie. Achil ne se contentera plus de regarder, d’être spectateur des pêchés des autres. Non, il pourra punir, frapper, étouffer grâce aux tâches sombres. Car plus les pêchés sont grands et plus il pourra étouffer ses victimes avec, les priver d’air. Il jouera, avec ça, comme un bras vengeur qui n’en est pas un. Gosse aux grandes promesses, grands pouvoirs. Il souffrira qu’il ferme les doigts, qu’il se concentre sur l’aura, pour que son œuvre commence…Mais les démons, ah les démons, eux dépourvus d’âmes, de couleurs. Achil devra utiliser sa propre aura, pour étrangler ses ennemis…Des filets sombres qui viendront s’enrouler autour du démon, immobilisant sa gorge, écrasant sa trachée. De la noirceur qu’il détient lui, image qu’il a toujours détestée, lui rappelant que lui aussi, il est pêcheur. Et de vengeur il passera à intru dans le corps des autres. Possession. Son esprit entrera dans celui d’un autre, prendra sa place, verra à travers ses yeux, parlera avec sa voix. Parasite qui n’est pas à sa place, quémandant trop d’énergie, trop de force. Pas plus d’une heure, sans quoi, Achil peut sombrer dans le coma, ou rester enfermer dans le corps d’autrui…mais le dernier niveau l’aidera, de trop. Il absorbera l’énergie de ses victimes, par un simple contact.
Essence vitale qu’il capturera entre ses doigts, qu’il ôtera de l’autre pour se l’approprier. Un peu, ou jusqu’à la mort, son choix sera le sien, tant qu’il parvient à garder le contact physique avec la seconde. Et grâce à ça, sa connexion de possession sera plus longue
.
Animorphose (niveau 1 )
évolution du pouvoir selon les niveaux • (télépathie animale (niv 1) → capacité d'emprunter une faculté animal via le touché (niv 2) → zoolinguisme (niv 3) → animorphose (niv 4)
- more:
Description • Docteur Doolitle…pouvoir qu’il chéri, sans vraiment l’avouer. Cadeau de sa sorcière de mère, liée aux animaux, liée à la lumière. Capacité que son père aurait détestée, mais qu’Achil adore sans savoir le contrôler. Parce que ça résonne dans sa tête, comme une comédie infernale, une ritournelle qui ne s’arrête jamais. L’hybride est capable, depuis très récemment, d’entendre les pensées continuelles des animaux à distance de quelques mètres. Quelle cruauté quand il sait qu’il abrite quatre chiens, deux serpents et trois chats…Au début, ce n’était que des murmures, aujourd’hui, les voix résonnent comme un tambour qu’il ne peut pas effacer ou mettre en veilleuse. Presque amusant, quand on le regarde parler seul dans la rue, répondant à ses chiens qui ne cesses de dire des bêtises. Mais pour l’heure, il n’a pas appris à poser des barrières, à stopper ce flux de pensées qui viennent percuter et se mélanger aux siennes. Mais il y travaille, avec acharnement. Au moins, Achil ne manque pas de compagnie…Et plus tard, d’une caresse, d’un toucher, il pourra emprunter une capacité animale. Caresser son chat et observer le monde autrement, toucher un chien et pouvoir entendre bien plus loin encore, frôler les ailes d’un oiseau et avoir sa rapidité et son adresse…ou pire, toucher un fauve et posséder sa force et son élégance. Tellement de possibilités et pourtant, pas assez.
Parce qu’il pourra parler, aux autres. Parce que tous les animaux ne comprennent pas, ne savent pas, ce que les mots humains veulent dire. Il pourra, communiquer avec eux, à voix haute sans que les mots ne prennent pas formes pour les animaux. Petites ou grandes, il deviendra maitre de langages inconnus, vivants, morts. Inoffensif, comme évolution, mais plutôt agréable, quand on sait où elle mène…à l’animorphose. Achil ne pourra prendre l’apparence que d’un seul animal, celui qui reflète son âme, qui colle à ce qu’il est, au plus profond de lui. Le corbeau. Ailes noires, plumages de nuit aux nombreux présages. Il pourra se faufiler, non sans douleurs, dans le corps d’un volatile aux rumeurs incessantes.
| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) Lun 30 Aoû - 22:24 | |
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| (#) Sujet: Re: cosmic duty (parks) | |
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